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暗黑破坏神 刷刷刷鼻祖,历久弥新

2023-12-16 21:51:28
正文

游戏百科
《暗黑破坏神》是游戏公司*雪*于1996年放出的一款动作类角*扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。

游戏中玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。暗黑破坏神发布于MaCOS系统和PC Windows系统上,加上*战网服务,给暗黑破坏神提供了多人游戏体验。

游戏剧情
李奥瑞克王


纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。

李奥瑞克王进驻
纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。

纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。

黑狂君的*政
被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并*控人心的能力。它*控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残*,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。

然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。

崔斯特瑞姆的救世主
即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他*纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。

纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,*了大主教拉扎鲁斯与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊*念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。

面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。

尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此,他成为了2代故事里的“黑暗流浪者”。

角*设定

人物属*
游戏*有战士、浪人、法师三种角*。每种角*都有通用的角*属*,但是初始值和上限值都有区别。基础属*具体如下:

力量

表示人物的强壮程度,提高人物穿戴盔甲的等级与物理伤害。

魔法

影响法力值上限,以及学习魔法的种类。

敏捷

表示人物的回避和攻击的准确率,对远程武器的使用与装备有较大影响。

体力

表示人物的体力和耐力,影响角*的生命力。

角*在战斗中受到很多因素的影响,包括使用的装备、角*等级、 属*以及法术等等。战斗统计数据显示在人物信息屏幕上,代表当前的各种属*,但不包括法术。

战斗属*
防御等级

所有防御数值的综合,包括盔甲、武器、首饰、盾牌等。

准确率

人物击打单个敌人的准确率,受到敌人盔甲和总体等级的影响.

伤害

表示人物的伤害力,由武器、力量、等级等因素决定。

抗*

分为魔法、闪电、火焰三种,是针对带有这三类属*攻击的抵抗能力。

经验与升级

人物总的经验值决定了他的等级,根据角*特点的不同, 同一等级的不同人物其优势和弱点也各不相同。 升级时会获得属*点数,可以提升战斗力,法力,防御等等。

获得经验值的最直接办法就是消灭地牢中的敌人。角*的最高的等级为50。

怪物设定

怪物类型
怪物共有野兽、恶魔、 亡灵三类,每类下都包含固定的大类,然后衍生出具体的怪物类型,同时每种怪物还分普通怪物,特殊怪物,暗金怪物等类型。通常亡灵类就指的是骷髅和僵尸,野兽类包括食尸虫和蝙蝠等,而恶魔怪物往往是人型类的怪物,例如死亡骑士和法师。

武器效果
不同的武器会对不同类型的怪物产生不同程度的伤害。棍棒类武器对亡灵类怪物造成 150% 的伤害。这一点设定始终保持在暗黑系列游戏中;某些法术也可以用来对付特定的怪物。例如圣光术来对付亡灵。

抗*
怪物的抗*在游戏中始终只有三个值,0%,75%,或100%,100% 就意味着对该种攻击的免疫。 怪物不会显示出到底有多少的抗*,只会显示出是否对某种抗*的抵抗。

怪物对元素类抗*始终保持在 75%, 戏中没有任务法术或物品可以降低怪物的抗*。特殊的怪物还会对某些特定的法术免疫,例如圣光术只能伤害亡灵怪物和Diablo。而某些法师会免疫大火球等等。游戏中没有对物理伤害抵抗的怪物。

游戏*殊怪物只有三位,他们拥有特殊的造型和能力。

屠夫:

(恶魔)

地下城入口处的 受伤的村民会委托玩家*这个怪物,让被杀害的村人得以安息。屠夫在第二层一个满是尸体的房间里,*他之后会掉落“屠夫的剁肉刀”。

骷髅王:

(亡灵)

就是游戏背景故事中交代的李奥克斯国王。最后虽被骑士长Lachdanan 刺死,但其诅咒仍存在。玩家需要在李奥克斯王的陵墓中找到并消灭他,获战利品不死王冠。

暗黑破坏神:

(恶魔)

恐惧之王Diablo占据了王子Albrecht的身躯, 重新回到这个世界。玩家必需再次击败它,然后与启蒙导师 Tal Rasha一样,为了封印这个魔神,将Soulstone与Diablo 的灵魂永远封印在自己体内, 并永埋 Horadrim 圣殿之下。*他会后游戏就会结束,进入下一难度。

特*系统
难度系统
《暗黑破坏神》共有3种难度,游戏开始默认为普通,在*Diablo,游戏结束之后,可以进入噩梦难度;以此类推,再次*Diablo之后,会开启最后的地狱难度。随着难度的提高,游戏中怪物的强度、掉落装备的等级会大幅提高,而玩家的抗*会相应下降,分别为40%和100%。

在战网以及局域网模式中,开启噩梦和地狱难度改为玩家等级限制,分别为20级和35级。

游戏模式
除了单人游戏模式,游戏还支持最多4 个玩家作为朋友或敌人到Tristram 下面的迷宫去探险。多人游戏有一些特殊技能是单人游戏中所没有的. 并且很多任务也是不同的。同时多人游戏时, 人物状态是自动定时保存的。包括任务、经验、 装备等等。因此在多人游戏时,打开游戏主菜单,并不显示”保存”和”读取”选项。

战网是*雪*公司的联机Internet游戏服务,它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。游戏开始后, 选择战网选项就可以连接战网.在战网多人游戏中,玩家默认是可以互相攻击的。

任务系统
游戏的任务采取的是一种随机的抽取制度。并且一些任务还存在对应关系,例如 A 任务出现, 则 B 任务必然不会出现。同时任务的奖励可以说非常丰厚,*够保存到游戏的后期使用。唯一比较可惜的就是在多人游戏中任务极少,使得一些优秀的奖励装备无法出现在多人游戏中。

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